Utvikling av møbeldesign er en kompleks prosess. Interiørets funksjonalitet avhenger av nøyaktigheten av arbeidet. Det endelige resultatet påvirkes av mange faktorer. Ved utforming av møbler tas det hensyn til individuelle preferanser og smak. Du kan gjøre alt selv. For enkelhets skyld finnes det mange nyttige programmer og assistenter. Det er viktig å nøye vurdere hvert element i den fremtidige designen i den innledende fasen.
Innhold
Fordeler med DIY-design
Utformingen av skapmøbler er basert på beregninger, implementering av ordninger og tegninger. Dette vil bidra til å oppnå et pålitelig og høykvalitetsprodukt. Det finnes standardprosjekter og individuelle prosjekter. De første utmerker seg ved enkelhet i utførelse og tilgjengelighet. Individuelle prosjekter er skreddersydd til en spesifikk stil. Spesielle programmer brukes til opprettelse. Dette lar oss lage unike, komplekse modeller. Det er mange fordeler med denne typen arbeid.
- Produktet vil nøyaktig samsvare med dimensjonene på rommet og det spesifikke stedet som er avsatt for det.
- Enheten og utseendet vil være unikt, originalt og enestående.
- Stilen er gjennomtenkt til minste detalj og er ideell for rommets overordnede design.
- Du kan bruke forskjellige materialer og teksturer.
- Takket være evnen til å implementere ideer og planer, vil du motta nøyaktig den ønskede modellen. Den vil oppfylle dine krav fullt ut.
Når du designer møbler selv, vær forberedt på å bruke mye tid. Arbeidet er møysommelig, langt og krever fullstendig fordypning og oppmerksomhet. Det kan være vanskelig å gjennomføre et opprettet prosjekt på grunn av individuelle egenskaper.
Før du begynner å lage et produkt, er det viktig å tilegne seg noen ferdigheter, inkludert evnen til å tegne diagrammer og lage tegninger. Dette vil bidra til å unngå komplekse feil når du implementerer dine ønsker.
Hva du må tenke på når du designer møbler
Når man designer møbler, anbefales det å ta hensyn til flere viktige funksjoner.
- Dørbredde. Når man lager produkter utstyrt med disse elementene, bør man ta hensyn til forholdet mellom dimensjoner. Skuffene skal ikke være bredere enn dørene som kan åpnes. Eller det vil bli vanskelig å få dem frem.
- Design med maksimalt 3 dører som åpnes inn i ett rom. Dette gjør det lettere å trenge inn. Hvis det er 4 dører, vil det være 2 rom. Antallet av begge elementene må stemme overens.
- Noen modeller har døde soner – områder som ikke er tilgjengelige for plassering av skuffer. Kanten av døren er plassert i dette området. Det anbefales å ta hensyn til dette når man jobber med et prosjekt, samt tilstedeværelsen av guider.
- Hyller som er lengre enn 50 cm kan synke. Dette kan unngås ved å montere et stativ under dem.
- Ved design av møbler anbefales det å plassere skillevegger under et solid deksel.
- Alle dører bør ha samme bredde, noe som vil gi maksimal åpenhet i åpningen.
- Hver glidende struktur er utstyrt med stoppere. Dette vil forhindre at dørene åpnes eller lukkes utilsiktet, og det vil gjøre det enklere å bruke.
Stadier av design av skapmøbler
Opprettelsen av et prosjekt skjer i flere hovedfaser. Alle av dem gjenspeiles i tabellen.
Etapper | Beskrivelse |
Innledende | Bestem deg for ønsket resultat. Hva ønsker du egentlig å motta, produktets dimensjoner, komponentene, hvordan alt vil se ut. Vurder dimensjonene til stedet der du skal plassere strukturen. |
Lage en skisse | Beregning av parametere utføres. Den ønskede modellen tegnes for en praktisk visuell representasjon av prosjektet. Tenk på formålet med møblene du lager og ønsket funksjonalitet. Innholdet og antallet deler avhenger av dette. Det er viktig å tenke gjennom og tegne hvert element i designet. |
Teknisk prosjekt | Det implementeres ved hjelp av et spesielt program. Det er nødvendig å spesifisere parameterne og detaljene, inkludert type og skygge av møbler. Det anbefales å studere flere videoopplæringer på forhånd for å gjøre det enklere å jobbe med programmet. Dette vil hjelpe deg med å spare tid og oppnå resultater av høy kvalitet. |
Gjennomgang av dataprogramassistenter i møbelproduksjon
Tidligere ble det tekniske prosjektet implementert på papiret. Dette tok mye tid, krefter, og risikoen for å gjøre en feil økte. Det finnes nå spesielle dataprogrammer som gjør møbeldesignprosessen mye enklere. Alt du trenger å gjøre er å ta et kort opplæringskurs med videoopplæringer for å mestre de grunnleggende ferdighetene. Det finnes forskjellige programmer, som hver har en rekke fordeler og ulemper.
Pro100 enkelt og tydelig
Et visuelt program som lar deg lage design for strukturer og interiør som helhet. Den har en tredimensjonal visualisering av bildet, noe som gjør den ideell for å implementere designideer. Du kan arrangere objekter i et bestemt, ønsket romdesign. Det er mulig å se objekter fra alle vinkler og bruke dimensjoner på projeksjonen.
Den har et enkelt grensesnitt. Den er praktisk å bruke, og unngår å kaste bort tid på spesialopplæring. Tilgjengeligheten av hjelpeverktøy lar deg lage det nødvendige produktet og tilpasse det til interiøret. Bildet er av høy kvalitet, og tilleggsfunksjonene, inkludert gjennomsiktighet, skygge og lysnivå, bringer deg så nært ønsket resultat som mulig.
Du kan raskt beregne den estimerte kostnaden for møbler. Det er nødvendig å angi den omtrentlige prisen på materialene som brukes.
Programmet er betalt. Det finnes en gratis demoversjon, med begrenset bruk og funksjoner.
Programvare for design av tremøbler
Fokuserer mer på møbler enn interiørdesign. Et godt alternativ for nybegynnere som planlegger å lage produktprosjekter. Den er preget av enkel betjening, forståelig selv for en uerfaren bruker. Utarbeidelsen av spesifikasjoner er automatisert. Lar deg beregne den omtrentlige kostnaden for nødvendige deler og materialer. Utarbeidelsen av tegningene er automatisert, noe som gjør det mulig å unngå alvorlige feil under gjennomføringen av prosjektet.
Et godt bibliotek med ferdige modeller, et utmerket materialnivå og beslagsgrunnlag. Du kan bruke volumetrisk modellering. Det finnes en funksjon for å vise hver del separat. Supplert med merkediagrammer for festemidler.
Programmet er selve symbolet på enkelhet og bekvemmelighet. Den betydelige ulempen anses å være mangelen på teknisk støtte. Det er ingen oppdateringer eller nye versjoner utgitt. Derfor blir innholdet utdatert. Mange operativsystemer er ikke kompatible med programmet.
Astra møbeldesigner
Utviklet for bedrifter. Lar deg implementere ideer for hele komplekser eller individuelle møbelelementer, lagre skisser, plassere ferdige produkter i interiøret ved hjelp av å vise et virtuelt tredimensjonalt bilde. Det er en analog av Pro100. Versjon med billigere programvare, forbedrede funksjoner. Men designmessig har det færre muligheter. Astra består av flere moduler. Separat for tegninger, visuell plassering av produktet, produksjon av mer komplekse versjoner av deler.
Det er mulig å velge økonomisk kutting, noe som påvirker reduksjonen av avfall. Festene plasseres automatisk, men manuelle justeringer er tillatt. Den spesielle kontrollfunksjonen lar deg sikre at elementene er riktig åpnet og sammenføyet. Astra er et betalt program, men demoversjonen lar deg enkelt bruke programmet. Forskjellen mellom versjonene er manglende evne til å overføre data mellom moduler.
Vær oppmerksom på at beslag ikke er inkludert når du beregner produktets kostnad. Det finnes ganske mange ferdige alternativer. Det krever at man legger inn detaljert informasjon, noe som kompliserer arbeidet i forberedelsesfasen.
T-flex møbelprogrammer
Lar deg designe strukturer av alle kompleksitetsnivåer. Det er delt inn i flere typer arbeid. En av dem lar deg jobbe med kunden, skape rommet, designet og selve produktet. Den andre typen er basert på en møbeldesigner som implementerer de individuelle kravene i bestillingen.
Andre måter å designe møbler på
Hver dag stilles det flere krav til møbeldesign. Nye teknologier lar deg visualisere det ønskede objektet, tenke gjennom hver centimeter ned til minste detalj, og forenkle prosessen med å konstruere en graf eller et diagram. Dette har en positiv effekt på møblenes kvalitet, og reduserer sannsynligheten for alvorlige feil. Du kan lage et prosjekt med egne hender ved å tegne det på papir. Eller bruk elektroniske assistenter. Det finnes mange programmer på markedet for å implementere oppgaver med å lage strukturer av enhver kompleksitet. De listede metodene har sine fordeler og ulemper.
Å tegne et objekt på papir selv regnes som en tilgjengelig metode. Men den er ganske utdatert. Kjennetegnes av møysommelig arbeid. Det vil ta mye tid å oppnå den ønskede typen design. Det er stor sannsynlighet for å gjøre en feil. Derfor er det viktig å ha ferdigheter i å utvikle og lage diagrammer og utføre presise beregninger. Metoden utmerker seg ved sin tilgjengelighet.
Den elektroniske versjonen av prosjektutviklingen er praktisk og muliggjør nøyaktige beregninger. Ytterligere funksjoner lar deg minimere muligheten for feil. Produktene er av høy kvalitet og pålitelige. For å bruke programmene, bør du lære det grunnleggende om slikt arbeid. De fleste elektroniske metodene er imidlertid betalte.
Å lage dine egne produktdesign lar deg lage en modell som passer perfekt inn i den avsatte plassen. Dette er relevant for små rom der hver meter må utnyttes. Jobben vil kreve et visst grunnlag av kunnskap og ferdigheter. Det anbefales å forberede prosjektet grundig på forhånd.